Jelen Versenyszabályzatot a Hungarian Pro Clubs League (HPCL) Vezetősége fogadta el és 2026. január 23-án léptette hatályba. Jelen Versenyszabályzat módosítását a Hungarian Pro Clubs League (HPCL) Vezetősége fenntartja, amelyről írásban köteles értesíteni minden érintettet.
A szabályzat egyetlen és hivatalosan érvényes változata kizárólag a HPCL hivatalos weboldalán (HPCL.hu) érhető el.
A Versenyszabályzat hatálya a HPCL eSports Kft. (a továbbiakban HPCL) által szervezett esport- és sporttevékenységekre, az ahhoz kapcsolódó eseményekre és az egyéb rendezvényekre nevezett és/vagy regisztrált résztvevőkre terjed ki.
A HPCL a Magyarországon működő, a valós labdarúgáshoz legjobban hasonlító sport szimulációval, e-sportággal (a továbbiakban 11v11) foglalkozó szervezet.
A HPCL a 11v11-ben esport- és sporttevékenységet folytató jogi és természetes személyek tevékenységét összehangoló, munkájukat segítő és a 11v11-et népszerűsítő esport szervezet. A HPCL alapvető feladata a fenti tevékenységek sportszakmai, ügyviteli, gazdálkodási és adminisztrációs eszközökkel történő támogatása PlayStation 5, Xbox Series X|S és PC platformon.
Minden a HPCL által szervezett esport- és sporttevékenységekkel, az ahhoz kapcsolódó eseményekkel és az egyéb rendezvényekkel kapcsolatos információ megtalálható és elérhető az alábbi elérhetőségek valamelyikén.
Fontos: Minden hivatalos kommunikáció, adminisztráció és ügyintézés kizárólag a hivatalos Discord szerveren folyik. Az email címünkön egyéb felmerülő kérdések (pl. szponzoráció, általános információk) esetén van lehetőség kapcsolatfelvételre. A fórumokon kívül folytatott beszélgetések nem számítanak hivatalos kommunikációnak. Így a játékosok közötti privát beszélgetések sem tartoznak a HPCL feladat- és hatáskörébe. Mindemellett a HPCL szervezőinek saját privát elérhetőségein történő felkeresése bármely HPCL-t érintő ügyben TILOS!
Email: info@hpcl.hu
A HPCL hivatalos közösségi profiljai
HPCL.hu - A HPCL hivatalos weboldala
A HPCL.hu oldalon felmerülő minden technikai jellegű hiba esetén lehetőség szerint Discord ticketben, vagy a fenti elérhetőségek valamelyikén azonnal jelezni kell a problémát!
A VPG oldalon felmerülő minden technikai jellegű hiba esetén lehetőség szerint Discord ticketben, vagy a fenti elérhetőségek valamelyikén azonnal jelezni kell a problémát!
Szervezőnek számít minden olyan természetes vagy jogi személy, amely a HPCL által szervezett esemény és rendezvény lebonyolításával kapcsolatos teendőket végzi és érvényesíti a jelen Versenyszabályzatban foglaltakat.
A szervezők jelenlegi listája:
¹ Az óvások esetében a kizárólagos döntéshozók a főszervezők.
A szervezők felelősségköre:
Játékosnak számít minden olyan természetes személy, aki rendelkezik a játékhoz szükséges eszközökkel és regisztrált felhasználó a VPG honlapján és ezáltal tagja a HPCL-nek is.
Minden olyan játékos, aki a HPCL szervezésében szerepel, és tagja egy csapatnak VPG-n, köteles a platformjának megfelelő felhasználó nevet (PSID, EA ID vagy Xbox Gamertag) rögzíteni a VPG profiljában.
Pontosítás (Gamertag):
A bajnokságban a kiemelt média érdeklődésre való tekintettel csak kulturált, jogtiszta – sem sértő, sem rasszista, sem márkanévre utaló stb. – a médiában megjeleníthető játékosnevek, mezfeliratok és felhasználó azonosítók (pl. PSID) használata engedélyezett. Ezen szabály a karakterek nemére és megjelenésére is vonatkozik, a játékosok kizárólag nemükkel azonos kinézetű karakterrel játszhatnak. [II. + IV. szankció]
Minden olyan játékos, aki a HPCL szervezésében szerepel, a HPCL-t is képviseli, így köteles a társadalmi normák szerint megjelenni és megnyilvánulni bármilyen publikus rendezvényen, fórumon, eseményen, és a HPCL összes többi szereplőjével szemben is. [II. + IV. szankció]
A játékosok felelősségköre:
Önálló csapatnak számít minden olyan jogi személy, közösség, amely aktív játékoskeresést folytatott bármilyen erre a célra fenntartott fórumon vagy rendelkezik saját Facebook csoporttal vagy oldallal. Szintén önálló csapatnak számít minden olyan jogi személy, közösség, amely akár amatőr, akár profi szervezésű 11v11 rendezvényen, eseményen szerepelt, bármilyen platformon. A nevezés során a mindenkori csapatvezetőnek lehetősége van jogi személy számára átruházni a csapata tulajdoni jogát.
Amennyiben egy csapat visszalépett a folyamatban lévő bajnokságból, a csapatvezető a HPCL keretein belül saját csapatot többet nem indíthat, a csapatvezető a folyamatban lévő és az azt követő bajnokságból kizárásra kerül, a csapat játékosai abban a szezonban máshova nem igazolhatnak és így más csapatban sem szerepelhetnek.
A megszűnő csapatok játékosait a HPCL szervezői a hivatalos nevezési időszak lezárását követően teszik szabadúszóvá, ezt követően igazolhatóak új csapathoz.
Egy csapat megszűnése esetén az addig lejátszott mérkőzések visszamenőleg az ellenfelek javára 1-0-val jóváírásra, a már lejátszott mérkőzések összes statisztikái törlésre, a hátralévő mérkőzések pedig szintén az ellenfelek javára 1-0-val kerülnek jóváírásra.
A bajnokságban a kiemelt média érdeklődésre való tekintettel csak kulturált, jogtiszta – sem sértő, sem rasszista, sem márkanévre utaló, stb. – a médiában megjeleníthető csapatnevek, logók (címerek), transzparensek és egyéb digitális és nem digitális anyagok használata engedélyezett. [X. szankció]
Hivatalos megnevezés: HPCL
A csapatok a saját felületeken, írott vagy képi anyagokon, amennyiben hivatkoznak a bajnokságra, a liga hivatalos nevét és logóját használhatják. Egyéb megjelöléshez a HPCL eSports Kft. nem járul hozzá. [Első alkalommal: I. szankció, Minden azt követő alkalommal: IV. szankció]
A hivatalos logót és grafikai csomagot a nevezés során a csapatvezetők emailben megkapják!
A nevezési időszakban bármikor engedélyezett, korrekcióra pedig van lehetőség a nevezési időszakon kívül is. Minden más esetben pedig részletes indoklással és a HPCL szervezőinek beleegyezésével van rá lehetőség.
Minden olyan jogi vagy természetes személy, aki egy adott közösségen belül végez bármilyen vezetői, „social media” vagy szervezői tevékenységet egy csapat számára vagy nevében. (Például: játékos toborzás, reklám vagy egyéb személyes és online képviselet stb.) Csapatvezető az, aki nevezést adott le hivatalos formában, illetve a VPG oldalán csapatvezetői szerepkörben van.
A csapatvezető felelősségköre:
Kizárólag olyan jogi vagy természetes személy veheti át egy csapat vezetését, aki az aktuális szezonban, és az azt megelőző teljes szezonban is tagja volt annak megszakítás nélkül. A csapatvezető változtatása kizárólag a mindenkori HPCL szervezőinek jóváhagyásával történhet!
A csapatvezető által a nevezés során és az erre a célra létrehozott űrlapban megnevezett személyek, amelyek az adott csapat aktív játékosai. A csapatvezető betöltheti a csapatkapitány szerepkörét.
A három csapatkapitány közül legalább egynek mindenképpen a pályán kell tartózkodnia a mérkőzések során, amennyiben ez nem valósítható meg, legkésőbb a mérkőzés előtt 15 perccel a csapatvezetőnek meg kell neveznie az ideiglenes csapatkapitányt. [IV. szankció]
A csapatkapitány felel az adott mérkőzésen szereplő játékosokért, emellett az adott mérkőzés ideje alatt felelős a jelen Versenyszabályzatban leírtak betartásáért és betartatásáért.
A csapatvezető köteles jelezni a csapatkapitányok személyében történő változást Discord ticketben. [IV. szankció]
Minden csapat maximális keretlétszáma 20 fő (VPG-n igazolt játékos), amelynek nem képezik részét az esetleges akadémiai visszajátszásra jelölt játékosok is. [IV. + VII. szankció]
A csapatvezető felelős a jelen Versenyszabályzatban leírtak betartásáért és betartatásáért. A Versenyszabályzat elérési útját biztosítja a csapattagok számára, illetve ismerteti azt a csapata összes játékosával, beleértve a később érkező friss igazolásokat is.
Külföldi játékosnak számít minden olyan természetes személy, aki az alábbi feltételek valamelyikének nem felel meg:
A csapatok külföldi játékosokat is igazolhatnak és nevezhetnek korlátlan számban, de egy adott mérkőzésen csapatonként maximum három külföldi játékos szerepelhet. [IV. + VII. szankció]
[VI. szankció; A fenti beállításoktól való eltérések minden óvást követően felülvizsgálatra kerülnek, hogy valós befolyással lehettek-e a mérkőzés eredményére.]
A hivatalos mérkőzés időpontok a VPG oldalán megtalálhatóak, ahol magyar idő szerint szerepeltetjük az alapértelmezett időpontokat.
Amennyiben egy mérkőzés nem az előre meghatározott alapértelmezett időpontban kerül megrendezésre, a csapatvezetők kötelesek jelenteni a mérkőzés új időpontját legkésőbb 72 órával az eredeti időpont előtt. A mérkőzés új időpontja kizárólag a következő forduló kezdetéig tartó időszakban lehet. Az adott szezon utolsó játéknapján a mérkőzés időpontjainak módosítása nem engedélyezett. [IV. szankció]
Amennyiben a halasztás a szezonközi átigazolási időszak megnyitását követő dátumra esik, az új játékosok részt vehetnek a mérkőzésen.
Amennyiben egy csapat nem jelenik meg a kiírt kezdési időpontra, és a csapat vezetőivel sem lehet felvenni a kapcsolatot, a kötelező várakozási idő 15 perc!
Amennyiben az ellenfél nem jelenik meg, és erről nem tájékoztatja a várakozó csapat vezetőjét, a mérkőzés kezdő időpontjától számított 16. percben befejezheti a próbálkozást és a meccs eredeti kezdő időpontjától készített videót óvás keretében továbbítania kell a HPCL szervezőinek. [VII. szankció]
Például: Hálózati probléma, Connection error, Egyéb játék hiba.
Technikai újraindítás (Első 15 perc):
Ha egy játékost a játék kidob, a mérkőzés újrakezdhető, amennyiben ez a mérkőzés első – játékbeli – 10 percében történik. Az érintett csapat vezetője a fenti esetben saját hatáskörben döntheti el, hogy kilépnek vagy folytatják a kidobott játékos nélkül.
Újraindítás egy csapat részéről egy mérkőzésen maximum kétszer lehetséges! Ha többször megszakad a kapcsolat folytatni kell a találkozót a kidobott játékos nélkül! [IV. szankció]
Amennyiben a két csapat vezetője közös megegyezéssel - közös megegyezésnek számít az újbóli kihívás és annak elfogadása is - úgy döntenek, hogy a kétszeres újraindítási korlátot felülbírálják, további újraindítások megengedettek.
Technikai hiba miatti csúszás:
Amennyiben a mérkőzés nem indult el technikai hiba miatt a kiírt időpont után 15. perccel, a csapatvezetők kötelesek Discord ticket formájában jelezni a problémát a HPCL szervezőinek.
Amennyiben a csapatvezetők 15 percen belül nem jelzik a problémát a HPCL szervezőinek Discord ticketben, úgy büntetésben részesülnek. [IV. szankció]
Amennyiben egy adott csapat az adott versenysorozaton belül legalább két játéknapon, tehát négy mérkőzésen nem jelenik meg, úgy a bajnokságból kizárásra kerül. [X. szankció]
Ping/Latency szabály:
Amennyiben a mérkőzés előtti várakozó (Lobby) képernyőn a hálózati késleltetés (ping) eléri vagy meghaladja a 100ms-t, a vendég csapat jogosult a mérkőzést el nem kezdeni, vagy a mérkőzés első 10 percében (gól nélküli állásnál) kilépni és új hostot/újrajátszást kérni.
Játékmegszakadás (Crash) kezelése:
A kezdő csapatot kötelező leadni a mérkőzés kezdete előtt a VPG oldalán! [IV. szankció]
Nem igazolt vagy máshova igazolt játékos szerepeltetése szigorúan tilos! [VIII. szankció]
Az „ANY”-t irányító játékosnak csak a saját karaktere statisztikáit kell rögzíteni.
A csapat mérkőzésének eredményét kötelező felvinni a VPG oldalára a mérkőzés napján 23:59-ig. [IV. szankció]
A klub az EA FC-n belüli klubbal való linkelése a VPG rendszerén belül kötelező! [IV. szankció]
A mérkőzés statisztikák automatikusan leadásra kerülnek, amennyiben a mérkőzés természetes módon zárul le.
A természetes lezárás kötelező!
Döntetlen esetén a hosszabbításban az alábbi eljárásrendet kell követni a statisztikák sikeres rögzítése érdekében:
A játékos statisztikák automatikusan leadásra kerülnek amennyiben a mérkőzés természetes módon zárul le.
A játékosoknak kötelező végig a meccsben maradni, döntetlen esetén is. [II. szankció] - Kivételt képez a network error és bármi egyéb a játékos cselekedetein kívülálló ok.
A magasságkorlátozás ellenőrzése kizárólag metrikus rendszerben (centiméter) történik.
JAVASOLT ELJÁRÁS: Minden esetleges technikai újraindítás után érdemes ellenőrizni, hogy a játék nem állította-e át a magasságot imperiális mértékegységre, mivel ez pontatlanságot okozhat.
A magasságkorlátozásban meghatározott pozíciók minden esetben a mérkőzés indításának pillanatában elfoglalt pozíciókat jelentik az adott felállásban.
A magasságokat kötelező a meccs félidejében oly módon ellenőrizni, hogy az összes játékos magassága külső személy számára is egyértelműen ellenőrizhető legyen! [VII. szankció]
Viszontbizonyítási kötelezettség:
Amennyiben egy csapat óvást nyújt be az ellenfél magassága miatt, a ticketben köteles csatolni a saját csapatának magasságairól készült bizonyítékot is ugyanazon mérkőzésről. Amennyiben az óvó csapat nem tudja bizonyítani saját szabályosságát, az óvás érvénytelennek minősül.
Kiegészítés: Mérkőzés közben eszközölt felállásváltásnál és a játékosok pozíció váltásánál az éppen aktív felállásra vonatkozó magasságkorlátozási szabályok érvényesek.
A szabályzat szerint meghatározott három 187 cm-es játékos kizárólag az adott aktív felálláshoz meghatározott magasságkorlátozott pozíción szerepelhet.
A kiegészítés kizárólag a csapatkapitány által meccs közben eszközölt taktikai módosításokra vonatkozik.
A mérkőzésről készült közvetítés linkjét időpont megjelöléssel együtt rögzíteni kell az erre a célra kijelölt Discord szobában a mérkőzést követő 24 órán belül. [IV. + XII. szankció]
Piros lap esetén a játékos 1 mérkőzés eltiltásban részesül. A piros lapos játékos – versenysorozattól függetlenül – a soron következő mérkőzésen nem szerepelhet. [III. szankció]
A csapatvezető vagy csapatkapitány köteles az erre célra létrehozott űrlapban rögzíteni a piros lapos játékost a mérkőzést követő 24 órán belül. [IV. szankció]
Minden forduló után az adott posztokon legjobban szereplő játékosok alkotják “a Hét Csapatát” (a továbbiakban TOTW), amely játékosok és egy csapatvezető kiválasztása a VPG-n található ranglisták alapján történik. Kizárólag az adott játéknapra tervezett mérkőzések számítanak bele a ranglistákba, amennyiben azok kedd éjfélig lejátszásra kerülnek.
Felállás: 4 - 1 - 2 - 1 - 2
A játékos statisztikák ellenőrzése a feltöltött képek és a mentett streamek alapján történik. [XII. szankció]
Minden mérkőzésről élő közvetítést kell készíteni és az élőközvetítést szolgáltató játékosnak a mérkőzés során a csapatkapitánynak kell lennie. [IV. + XII. szankció]
Az alábbiaknak kötelezően szerepelniük kell a közvetítésben. [IV. szankció]
Preferált streaming platformok: [IV. szankció]
A mérkőzésről készült közvetítés linkjét időpont megjelöléssel együtt rögzíteni kell az erre a célra kijelölt Discord szobában, a mérkőzést követő nap (hétfőn) 23:59-kor. [IV. + XII. szankció]
Minden hiányosságot és technikai hibát, amely a fentieket akadályozza, jelezni kell Discord ticketben.
Egy szezonban egy játékos kizárólag egy HPCL csapatban szerepelhet. Csapatváltásra kizárólag a szezon előtti átigazolási időszakban van lehetőség.
A szezon közben szabadúszóvá válásra vagy csapatváltásra nincs lehetőség.
A szezon előtti átigazolási időszakban bármely játékos szabadon kérheti szabadúszóvá válását.
Az számít szabadúszónak, aki az adott versenykiírásban egy a bajnokságban szereplő csapathoz sem szerződött vagy újonc.
A csapatvezető a felelős azért, hogy az adott szabadúszó játékost ellenőrizze, a leigazolását megelőzően. Javasolt a Facebook profil megtekintése és egy rövid videó beszélgetés lefolytatása. Korábban felmerült, hogy egyesek próbálkoznak hamis, vagy esetleg más személy profiljával játszani. [IV. szankció]
Átigazolásra csak az erre kijelölt, szezon előtti időszakokban van lehetőség! [VIII. szankció]
"Túsz-szabály":
Az átigazolási időszak alatt a csapatvezetők nem tarthatják vissza (nem tarthatják "túszként") a játékosokat. Amennyiben egy játékos a hivatalos átigazolási időszakban jelzi távozási szándékát a menedzserének, a csapatvezető köteles elengedni a játékost (kivéve, ha a felek között írásos, VPG rendszerén kívüli szerződés másképp nem rendelkezik).
Az átigazolási időszakon kívül a csapatok más a bajnokságban szereplő csapatból sem igazolhatnak! [VIII. szankció]
A játékosok szerződésének hosszát (min. 28 mérkőzés, max. 99 mérkőzés) a csapatvezető szabja meg, amennyiben ezt a játékos elfogadja, távozni csak a szerződés lejártakor, vagy a kivásárlási ár ellenében tud. [VIII. szankció]
Egy játékos maximum egyszer igazolhat egy átigazolási időszakon belül. [VIII. szankció]
Játékosok kölcsönadására nincs lehetőség.
A bajnokságba nevező csapatok elosztásáról a HPCL vezetők a nevezési időszak lezárását követően a nevezett csapatok számának függvényében döntenek. Az első osztályt 12 csapat alkotja. A további osztályok felépítése a jelentkező csapatok függvényében változhat ezen osztályok pontos lebonyolítását az aktuális nevezési időszak végén publikálásra kerülnek.
Az első osztályban résztvevő csapatok a bajnokság során kétszer játszanak egymás ellen. Egy játéknapon belül három különböző csapat ellen játszanak 1-1 mérkőzést. A fordulók mérkőzései (hétközi fordulók) minden esetben keddi napokon kerülnek lebonyolításra.
A csapatok bajnokságban való rangsorolása minden esetben a VPG tabellája alapján történik. Pontegyenlőség esetén is a VPG tabella rangsorolása dönti el a végleges rangsort.
A csapatok osztályokba való besorolása a nevezést követően az előző szezonban elért eredményeik alapján történik, a HPCL szervezői által. A felsőbb osztályokban való indulás jogát kizárólag feljutással vagy bentmaradással harcolhatja ki egy csapat.*
Az első osztály utolsó két csapata automatikusan kiesik az alacsonyabb osztályba, amennyiben létezik alacsonyabb osztály.
*Amennyiben a nevezési időszakban egy korábbi csapat megszűnik – nem nevez az adott osztályba, – a megelőző szezon végeredményének figyelembevételével első körben a magasabb osztályból kieső csapatok kerülnek felkérésre a magasabb osztályban való szereplésre, majd a megelőző bajnokság végeredménye alapján az alacsonyabb osztály csapatai az elért helyezésük alapján kerülnek sorra.
A másodosztályban résztvevő csapatok a bajnokság során kétszer játszanak egymás ellen. Egy játéknapon belül három különböző csapat ellen játszanak 1-1 mérkőzést. A fordulók mérkőzései (hétközi fordulók) minden esetben keddi napokon kerülnek lebonyolításra.
A csapatok bajnokságban való rangsorolása minden esetben a VPG tabellája alapján történik.
A csapatok osztályokba való besorolása a nevezést követően az előző szezonban elért eredményeik alapján történik, a HPCL szervezői által. A felsőbb osztályokban való indulás jogát kizárólag feljutással vagy bentmaradással harcolhatja ki egy csapat.*
A másodosztály utolsó két csapata automatikusan kiesik az alacsonyabb osztályba, amennyiben létezik alacsonyabb osztály.
*Amennyiben a nevezési időszakban egy korábbi csapat megszűnik – nem nevez az adott osztályba, – a megelőző szezon végeredményének figyelembevételével első körben a magasabb osztályból kieső csapatok kerülnek felkérésre a magasabb osztályban való szereplésre, majd a megelőző bajnokság végeredménye alapján az alacsonyabb osztály csapatai az elért helyezésük alapján kerülnek sorra.
A harmadosztályban résztvevő csapatok a bajnokság során kétszer játszanak egymás ellen. Egy játéknapon belül három különböző csapat ellen játszanak 1-1 mérkőzést. A fordulók mérkőzései (hétközi fordulók) minden esetben keddi napokon kerülnek lebonyolításra.
A csapatok bajnokságban való rangsorolása minden esetben a VPG tabellája alapján történik.
A csapatok osztályokba való besorolása a nevezést követően az előző szezonban elért eredményeik alapján történik, a HPCL szervezői által. A felsőbb osztályokban való indulás jogát kizárólag feljutással vagy bentmaradással harcolhatja ki egy csapat.*
A harmadosztály utolsó két csapata automatikusan kiesik az alacsonyabb osztályba, amennyiben létezik alacsonyabb osztály.
*Amennyiben a nevezési időszakban egy korábbi csapat megszűnik – nem nevez az adott osztályba, – a megelőző szezon végeredményének figyelembevételével első körben a magasabb osztályból kieső csapatok kerülnek felkérésre a magasabb osztályban való szereplésre, majd a megelőző bajnokság végeredménye alapján az alacsonyabb osztály csapatai az elért helyezésük alapján kerülnek sorra.
Az új csapatok besorolása mindenkor a jelenleg ismert legkisebb osztályba történik.
Jelenleg: 3. osztály
Az akadémiai csapatok teljesértékű tagját képezik a mezőnynek, amennyiben feljutást vagy osztályozót érő helyen végeznek és ezzel egy olyan osztályba kerülhetnének ahol az első csapatuk szerepel, úgy a soron következő nem akadémiai csapatra száll át a feljutás vagy az osztályozón való részvétel joga.
Az adott osztály legjobb kieső helyén végző – a tabella végéről a harmadik – csapata rájátszás keretein belül még kiharcolhatja a bentmaradást az alacsonyabb osztály harmadik helyezettjével szemben.
Az adott osztály harmadik helyén végző csapata rájátszás keretein belül kiharcolhatja a feljutást a magasabb osztály legjobb kiesőjével szemben.
A korábban leírtak alapján a két csapat oda-visszavágós rendszerben a bajnokság végeztével osztályozó mérkőzést játszik. Nincs idegenbeli gól szabály, amennyiben az egyenes kieséses szakasz során az oda-visszavágók alkalmával döntetlen eredmény születik úgy egy harmadik mérkőzésen dől el az osztályozó. Amennyiben a harmadik mérkőzés rendes játékideje döntetlennel zárul hosszabbítás, majd tizenegyespárbaj következik.
A kupában minden nevezett csapat részt vesz. A kupa mérkőzései minden esetben keddi napokon kerülnek lebonyolításra.
A kupa egyenes kieséses rendszerben zajlik. Az egyenes kieséses rendszer sorsolása véletlenszerűen történik.
A kupán résztvevő csapatok egyszer találkoznak egymással, a fordulók alatt oda-visszavágós rendszerben dől el a továbbjutás sorsa.
Nincs idegenbeli gól szabály, amennyiben a két mérkőzésen összesítésben döntetlen eredmény születik, úgy egy harmadik mérkőzésen dől el a végeredmény, amely döntetlen esetén hosszabbítással, majd tizenegyesekkel zárul.
A döntő egy mérkőzéses.
A Magyar Szuperkupa minden szezon előtt, a bajnoki rajtot megelőző kedden kerül megrendezésre.
A Szuperkupa döntőjében az előző szezon magyar bajnoka és a magyar kupa győztese csap össze egymással. A kupa egyetlen mérkőzésen dől el.
Amennyiben a magyar bajnok és a magyar kupa győztes ugyanazon csapat, akkor a kupában ezüstérmes csapat lesz a magyar bajnok ellenfele.
A Magyar Kupa győztese és a Magyar Bajnokság első osztályának csapatai az elért helyezésük alapján kvalifikálhatják magukat a nemzetközi kupákra (BL/EL). A kvótákról a VPG által minden verseny előtt külön meghatározott koefficiens dönt.
Amennyiben a Magyar Kupa Győztes az első osztályban is megszerzi az nemzetközi indulás jogát, úgy a Magyar Kupa ezüstérmese kap automatikusan jogot a nemzetközi indulásra.
Amennyiben a Magyar Kupa ezüstérmese az első osztályban is megszerzi az indulás jogát, úgy az első osztály soron következő helyezettje jogosult a nemzetközi indulásra, folytatólagosan akár alacsonyabb osztályokig.
11.2.1 és 11.2.2:
A Bajnokok Ligája, Európa Liga és Konferencia Liga szakaszainak (Csoportkör, Kieséses szakasz, Döntő) időpontjai a VPG hivatalos kiírása szerint alakulnak.
A VPG csapata fenntartja a változás jogát.
Egy játékos, aki a HPCL rendszerében egy adott csapatnál igazolt játékos, más bajnokságokban sem szerepelhet másik HPCL-ben résztvevő csapat színeiben.
A csapatok keretei közötti eltérés (pl. olyan játékos, aki csak HPCL-ben játszik, vagy csak a másik ligában) engedélyezett, amennyiben a játékos nem erősít rivális HPCL csapatot más fronton. [IV. + VII. + XI. szankció]
A válogatottba való meghíváshoz szükséges szempontokat és a válogatott személyi összetételét a mindenkori szövetségi kapitányok határozzák meg, az egyéni statisztikák és a mérkőzéseken mutatott játék alapján.
A válogatott szövetségi kapitány pozíció betöltésére az időközönként nyilvános pályázatok útján van lehetőség mindenki számára. A szövetségi kapitány személyéről a HPCL szervezői döntenek.
A 21. szezon nevezési időszaka 2026.01.05-től 2026.01.21. 23:59-ig tart.
A nevezés leadása a Versenyszabályzat és az Adatvédelmi szabályzat elfogadásának minősül.
A bajnokságra nevező csapat köteles befejezni a megkezdett szezont. [IX. szankció]
A nevezés leadását és a licenc díj beérkezését követően a nevezés a HPCL szervezői által véglegesítésre kerül.
Azon csapatok, amelyeknek korábbi szezonról licenc díj tartozása van, a tartozás fennállásáig nem nevezhetnek semmilyen HPCL eseményre.
Azonos tulajdonossal, szponzorral vagy kötődéssel rendelkező csapatok nem szerepelhetnek azonos osztályban.
A HPCL a jogot fenntartja - a licenc díj visszautalása mellett - olyan csapatok nevezésének indoklás nélküli visszautasítására a szezon során bármikor, aki(k) vezetői vagy játékosai a ligát indokolatlanul rossz színben tüntetik fel, valótlanságokat állítanak nyilvános fórumokon, amellyel a közösség és a liga hitelét rontják. [IX. szankció]
A licenc díj: a licenc díj jogosulttá teszi a csapatokat, hogy az adott osztályban versenyezhessenek, a befizetésével a csapatok semmilyen más jogosultságot nem szereznek. Az alábbi licenc díjak egy szezonra értendőek.
Akadémiának számít minden olyan csapat, amely azonos tulajdonossal, szponzorral vagy kötődéssel rendelkezik egy már létező és magasabb osztályban szereplő csapattal (továbbiakban: első számú csapat).
Minden olyan csapat, amely egy adott szezonban akadémiaként szerepel, nem juthat fel a soron következő szezonban olyan magasabb osztályba, amelyben az első számú csapat is szerepelt.
Az első számú csapat és az akadémiai csapat közötti játékos megosztás engedélyezett.
Az akadémiai csapat és az első számú csapat közötti átjárást a külföldi ligában való szereplés esetén a HPCL nem korlátozza.
² - I. osztályú csapatok táblázata, II. osztályú csapatok táblázata, III. osztályú csapatok táblázata
A fel-le játszás megvalósításához dupla igazolást kell végrehajtani az érintett csapatoknak az érintett játékosokkal, amelyhez minden alkalommal Discord ticketet kell nyitni, hogy a HPCL szervezői manuálisan végre tudják hajtani az igazolásokat VPG-n. [IV. + VII. szankció]
Egy adott játéknapon a fenti játékosok csak egy csapatban szerepelhetnek. [IV. + VII. szankció]
A kerekasztalokon való részvétel kötelező legalább minden csapatból egy vezető részére. [IV. szankció]
Kerekasztalok előre kiírt időpontban kerülnek megrendezésre amit megtaláltok a menetrendben.
A szabályalkotó kerekasztal minden szezon kezdet előtt külön kerül kiírásra, ezt megelőzi egy kérdőív.
Óvásra a mérkőzést vagy incidenst követő 48 órában* van lehetőség. Az óvásnak tartalmaznia kell az óvás okát, valamint annak bizonyítékait (kép, videó). Az óvást a HPCL főszervezők végső döntésének meghozatala előtt lehet csak visszavonni.
* - Kivételt képeznek ez alól azon szabályszegések, amelyek a VII. vagy a VIII. szankciót vonják maguk után. Minden olyan óvás esetén, ahol az vélt szabályszegés VII. vagy VIII. szankcióval jár elfogadható 48 órán túl is, de kizárólag csak az adott szezonban.
Minden óvás az adott fordulót követő szerdán éjfélig elbírálásra kerül, és minden nem csak az óvások keretein belül meghatározott szankció publikusan elérhető a HPCL - Szankciós táblázatában.
Óvásra csak csapatvezető jogosult! [I. szankció]
A fenti szankciók a HPCL partnerszervezetinél is érvényesek. (Például: VPG, EVFA, ITFA stb.)
Az eltiltások újratárgyalására minden esetben az adott nevezési időszak vége és az bajnok rajt kezdete előtt van lehetőség Discord ticket formájában.
Óvás esetén mérlegelésre nem kerül sor. Az óvás kivizsgálását követően, minden esetben a fenti szabályok és büntetések az irányadóak. A szabályzatban nem rögzített esetlegesen frissen felmerülő probléma esetén a HPCL Vezetősége dönt a büntetésről és annak mértékéről. Az így létrejött precedenssel pedig a szabályzat kiegészítésre kerül.
Hivatalos menetrendért kattints ide! (VPG)
Minden osztályban szereplő csapatnak rendelkeznie kell:
I. osztályú csapatoknak a fentiek mellett rendelkezniük kell:
II. osztályú csapatoknak a fentiek mellett rendelkezniük kell: